引用:
原帖由 jx4177 于 2009-6-20 13:09 发表 
你又倒果为因了,是有什么样的装备就用什么样的战术,也就是装备决定战术,而不是战术决定装备。这个世界上不是说某人要玩线式战术,然后上帝或者别的什么人才发明火枪;不是某人要玩步兵方阵,上帝或别的什么人才给 ...
看看,倒果为因是你才对吧?苏联的战术,是跟着战略走的,就是有什么样的工业水平,有广大的冰原以及广大的人口,所以导致苏联的战术需要有与之国力和科技对应的武器。装备决定战术,绝对么?我说的是战略决定装备,难道有问题?战略=战术?字典的问题?
另外我的原话说,每种武器都有相应的打法。哥一回啊,用装备决定战术?虎式坦克遇到步兵和虎式坦克遇到坦克(坦克还要分种类啊)都是一种打法?打法需要因对手不同而改变,不是一种武器造出来就是不管对手随便打就成,如果这样,我相信你的即时战略游戏水平就值得打一个问号!每种武器都有相应的打法,我说装备和战术谁衍生谁了么?你能够看出里面有这种衍生的逻辑么?不妨请教。
不好意思,你说了js-2的问题,但是你避重就轻没有回答汽油坦克发动机的方面的问题,是不是不愿意回复我关于武器都具有时代限制的问题呢?我不明白你用射速问题来说明问题,恰恰说明了段时间密集火力的重要性。但是实战就是实战,js-2在战争中损失略逊于六式坦克,呵呵人家都说米格29比f16牛逼,实际上呢?正好相反。这就是实战特效。射速这东西,是交战距离很近时才强调的。但是js-2就是跟你打中远战,近战都是t34/85的。呵呵,有问题么?要是射速能够解决问题的话,人家一个坦克挑七个虎式,就是人家运气好?
最后一段和我的观点冲突么?我看不出来,所以觉得是不是可以这样理解:你说强胜弱,那是应该!我说弱胜强,有这样的能力!你用你所谓对的理论证明我的也被人证明是对了的理论,到底是什么意思?用并不冲突的观念来反论我的观点。我不能理解。不好意思,如果深层次讲的话,那么能够胜利的都是强者,就比如不列颠空战的英国有雷达;苏联抗击德国的时候,有强大的生产和人员;淮海战役是因为解放军后勤牛逼,指挥牛;中国打印度,那是因为士兵牛逼!胜利一方是把自己的优势发挥到了极致,所以才可能胜利,而失败者,就是在战略中优势受到了创伤和束缚才会失败。
但是,要是这么较真,以弱胜强这个词语有产生的必要么?我觉得你的论点本身好比说了一个问题,那就是强者是永远不会被打败的!太绝对!人人都想成为强者,成为弱者,只是因为现实的无奈,以弱抗强本身就是无奈,但是不代表以弱抗强就是非正义,不应该!无奈的时候总是需要有无奈时候的战略和斗争思想,而不是因为无奈,宁可选择投降!而且弱者的抗争本身不是一味的弱下去,也会找准机会使自己变强,成长。但是这因为弱,有错么?这就是强弱战略!
[
本帖最后由 zzip 于 2009-6-20 14:35 编辑 ]