需要注意的是GT里大部分Track car Race car悬挂调整基本都足够硬朗,我的水平并不能通过微调来大幅提高车子性能,只能针对不同赛道作相应调教。相反地大部分road car为舒适性将悬挂调整至比较软的阶段,通过调硬偏软的悬挂普遍能够得到满意的性能提升,减少车身摇动的情况下,提高转向以及加减速反应的敏捷性。还有一点则是要根据车重来调整弹簧系数。同样的悬挂对轻量的车会过硬,对偏重的车又会过软。
上面讲了出弯的对策,其实还有一项重点是高速区段后的中低速弯道的入弯准备。长距离的刹车将抓地力压榨到极限,这时候为了切入弯道而加上一个横向力则极易使车子失控打滑,若转过了车头便是over steer,而如果是倾向于保持车子稳定则会使车头转不动 under steer,而这除了通过将前轮调成负束角(外八)以提高刹车时前轮稳定性,使入弯的导向更加温和的同时,将后轮的悬挂调低调软,降低刹车时后轮因为颠簸而产生的反弹,减少后轮的浮躁性,避免后轮发生横向的滑动,使车身更稳定的同时能够确切果断的由头至尾切入弯道。而这种针对性的调整则可以通过只降低后轮的阻尼来做到,这样调软后悬挂的同时,在出弯加速时,由于弹簧系数不变,可以维持后轮对车身的支持。